SCloud cung cấp giải pháp máy chủ và lưu trữ cho VNGGames nhằm nâng cao hiệu suất, bảo mật và tối ưu hóa trải nghiệm chơi game của người chơi.
Quá trình hợp tác giữa công ty điện toán đám mây toàn cầu SCloud và VNGGames sẽ bắt đầu vào đầu năm 2024. Đặc biệt, VNGGames sử dụng hạ tầng máy chủ, giải pháp lưu trữ và mạng của SCloud để phục vụ công việc của mình. Điểm nổi bật là AnycastEIP, một dịch vụ tận dụng cơ sở hạ tầng toàn cầu để truyền tải riêng tư giữa các nút SCloud. Dịch vụ hướng lưu lượng truy cập của game thủ đến các điểm cuối hiệu quả, giảm độ trễ và tăng tốc độ kết nối.
Với giải pháp của SCloud, VNGGames có thể cải thiện hiệu suất của các ứng dụng chơi game. SCloud cũng cam kết cung cấp cơ sở hạ tầng để giúp VNGGames đảm bảo tính sẵn sàng cao của các dịch vụ trò chơi. Kiến trúc của nền tảng SCloud được hỗ trợ bởi các trung tâm dữ liệu ở 17 khu vực bao gồm Singapore, Việt Nam, Thái Lan, Indonesia, Hồng Kông và Đài Loan. Trung tâm dữ liệu giúp giảm độ trễ, cho phép các doanh nghiệp trò chơi cung cấp dịch vụ không bị gián đoạn trên toàn thế giới. SCloud cũng cam kết thực hiện các biện pháp bảo mật dữ liệu hiệu quả cho các đối tác của mình.
Bà Rachel Lei, Giám đốc điều hành SCloud cho biết, VNGGames là đối tác quan trọng trong việc xác định lại chiến lược điện toán đám mây của ngành game.
Bà Rachel cho biết: “Việc VNGGames sử dụng hiệu quả nền tảng SCloud chứng tỏ sức mạnh và độ tin cậy của các giải pháp của chúng tôi trong lĩnh vực trò chơi.
SCloud được tách ra từ Singapore Technologies Telemedia (STT), một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Temasek Holdings và có trụ sở chính tại Singapore. Phân khúc này cung cấp các giải pháp điện toán đám mây trung lập thông qua hệ thống trung tâm dữ liệu Cấp 3 được đặt tại hơn 17 khu vực trên toàn thế giới. Cơ sở khách hàng của SCloud bao gồm các studio và nhà phát hành trò chơi lớn ở Trung Quốc và Đông Nam Á.
SCloud sẽ mở rộng danh mục sản phẩm và phạm vi hoạt động vào năm 2024. Trong đó, ngành game là mục tiêu mới của doanh nghiệp sau khi hoạt động tại Việt Nam được 4 năm. Tháng 5 vừa qua, bộ phận đã tham gia Vietnam GameVerse, sự kiện lớn nhất trong cộng đồng game thủ Việt, nhằm quảng bá và kết nối với nhiều nhà phát hành tiềm năng trong khu vực.
Bộ phận này có danh mục sản phẩm đám mây công cộng gồm hơn 40 sản phẩm, bao gồm máy chủ đám mây, máy chủ GPU (điện toán), giải pháp mạng (mạng), lưu trữ (lưu trữ), giải pháp dữ liệu (cơ sở dữ liệu và dữ liệu lớn), bảo mật, v.v. Dịch vụ này có khả năng mở rộng, đảm bảo cơ sở hạ tầng chơi game đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của người chơi. Giao diện của nền tảng đám mây được tối ưu hóa cho người dùng. Khả năng truy cập API giúp triển khai sản phẩm nhanh hơn.
Theo xu hướng AI, đơn vị đang phát triển cơ sở hạ tầng và dịch vụ phục vụ suy luận AI. SCloud sẽ bắt đầu cung cấp các sản phẩm “Suy luận GPU không có máy chủ cho AI” (Suy luận GPU không có máy chủ) cho thị trường Singapore và Việt Nam vào quý 3 năm 2024.
Lợi thế của SCloud còn đến từ các trung tâm dữ liệu bản địa hóa đặt tại các quốc gia Đông Nam Á như TP.HCM. Điều này giúp giảm thiểu độ trễ và mang lại trải nghiệm chơi game tối ưu hơn. Bộ phận này cũng đã phát triển một đội ngũ nhân viên địa phương để hỗ trợ các đơn vị trong ngành trò chơi ở mọi giai đoạn.
Hoài Phương