Gia đình nạn nhân vụ xả súng ở Uvalde kiện Activision và Meta

Gia đình nạn nhân vụ xả súng ở Uvalde kiện Activision và Meta

Gia đình các nạn nhân của vụ xả súng tại Trường tiểu học Robb ở Uvalde, Texas đang kiện Activision và Meta, cũng như nhà sản xuất súng Daniel Defense.

Các gia đình khởi kiện được đại diện bởi luật sư Josh Koskoff, người trước đây đã giành được thỏa thuận từ Remington cho gia đình các nạn nhân vụ xả súng Sandy Hook. Vụ kiện chống lại các công ty công nghệ tuyên bố, “Trong 15 năm qua, hai trong số các công ty công nghệ lớn nhất của Mỹ… đã hợp tác với ngành công nghiệp súng ống để thực hiện một kế hoạch khiến chiến dịch Joe Camel trông vô hại một cách buồn cười, thậm chí là kỳ quặc.”

Cụ thể, vụ kiện đề cập đến thương hiệu trò chơi điện tử nổi tiếng “Call of Duty” của Activision, được mô tả là một “hình thức tiếp thị xảo quyệt”. [that] đã giúp xây dựng cơ sở người tiêu dùng mới, trẻ trung cho súng trường tấn công AR-15,” và Instagram, ứng dụng ảnh thuộc sở hữu của Meta, mà vụ kiện tuyên bố “cố tình ban hành các quy tắc mỏng manh, dễ bị lách luật có vẻ như cấm quảng cáo súng ống; trên thực tế, những quy tắc này có chức năng như một cuốn sách hướng dẫn cho ngành công nghiệp súng.”

Trong một tuyên bố, Activision bày tỏ sự cảm thông với các gia đình nhưng cho biết, “Hàng triệu người trên thế giới thưởng thức trò chơi điện tử mà không chuyển sang những hành vi khủng khiếp”. Chúng tôi đã liên hệ với Activision và Meta để nhận xét thêm.

Theo lời kể của vụ kiện, game bắn súng ở Uvalde là một người chơi “Call of Duty: Modern Warfare” và anh ta cũng là mục tiêu quảng cáo của Daniel Defense trên Instagram. (Meta cấm bán súng trên nền tảng của mình, nhưng The Washington Post trước đó đã đưa tin rằng công ty sẽ giáng cho người bán súng 10 cảnh cáo trước khi loại bỏ họ.)

Đơn kiện lập luận: “Các bị cáo đang nhai nát những cậu thiếu niên bị xa lánh và chỉ trích những kẻ xả súng hàng loạt”.

Các chính trị gia tiếp tục tranh luận liệu trò chơi điện tử có thúc đẩy bạo lực súng đạn hay không. Một đánh giá gần đây của Phòng thí nghiệm Brainstorm Stanford đã xem xét 82 bài báo nghiên cứu y học về chủ đề này và kết luận, “nghiên cứu y học và học thuật hiện tại không tìm thấy bất kỳ mối liên hệ nhân quả nào giữa việc chơi trò chơi điện tử và bạo lực súng đạn trong đời thực”.