Với danh sách những người chiến thắng Giải thưởng Thiết kế của Apple, Apple đang tôn vinh các ứng dụng độc lập và các công ty khởi nghiệp thay vì các công ty công nghệ lớn hơn – bao gồm cả những công ty cung cấp chatbot AI.
Vào thời điểm mà mô hình App Store của nó đang bị các nhà lập pháp và quản lý đặt ra nghi vấn, danh sách hàng năm của Apple về những gì họ coi là phần mềm tốt nhất và sáng tạo nhất về mặt kỹ thuật hiện có trên nền tảng của mình đang chuyển sự chú ý sang anh chàng nhỏ bé. Chẳng hạn, không có ChatGPT nào được tìm thấy trong danh sách lọt vào vòng chung kết Giải thưởng Thiết kế của Apple. Thay vào đó, danh sách lọt vào vòng chung kết Giải thưởng Thiết kế của Apple lại ưu ái các nhà sản xuất ứng dụng vừa và nhỏ như Copilot Money, SmartGym, ứng dụng công thức Crouton, ứng dụng sáng tạo Procreate Dreams, Gentler Streak, v.v., cũng như những ứng dụng từ các công ty khởi nghiệp được hỗ trợ mạo hiểm như ứng dụng sáng tạo. Rooms và trình duyệt web được mô phỏng lại Arc Search.
Ứng dụng thứ hai đã kết hợp AI với một tác nhân duyệt tìm bạn và một tính năng mới cho phép bạn đặt câu hỏi bằng cách đưa điện thoại lên tai để “Call Arc”, nhưng đây là ứng dụng duy nhất trong danh sách có mô tả tham chiếu đến công nghệ đã gây bão trên App Store – và ngành công nghệ nói chung – trong năm qua.
Mặc dù ChatGPT ra mắt vào năm ngoái để ghi lại số lượt tải xuống, cả Apple và Google đều tránh đặt tên cho nó là “ứng dụng của năm” vào năm 2023. ADA sẽ cho Apple một cơ hội khác để đồng ý với sự đổi mới – hoặc bất kỳ chatbot AI nào, vì vấn đề đó – nhưng nó lại bị bỏ qua. (Việc Apple có quan hệ đối tác OpenAI trong các hoạt động có thể là một lý do tại sao, mặc dù xung đột lợi ích chưa bao giờ ngăn cản gã khổng lồ công nghệ trước đây!).
Trong số những trò chơi lọt vào vòng chung kết có một số trò chơi độc lập, như Rytmos của Floppy Club có trụ sở tại Copenhagen; trò chơi giải đố ghép ba trên Apple Arcade; The Wreck từ studio trò chơi độc lập The Pixel Hunt có trụ sở tại Paris; Chú gấu đến từ người Đức tự mô tả mình là “nhóm sáng tạo kỳ lạ” Mucks Games; và những người khác.
Các ứng dụng không phải trò chơi mà Apple chọn làm nổi bật trong năm nay cũng thường là những nỗ lực độc lập, như Thiền, một bộ đếm thời gian thiền của một nhà phát triển độc lập, RhythmicWorks Software, có trụ sở tại Ấn Độ; ứng dụng theo dõi ánh nắng mặt trời Sunlitt, từ một nhóm nhỏ do nhà phát triển độc lập Nicolas Mariniello dẫn đầu, có trụ sở tại Ý; ứng dụng vẽ Dudel Draw từ trang phục indie Silly Little Apps ở Mỹ; ứng dụng ghi nhật ký Bears Gratitude của nhà phát triển người Úc Isuru Wanasinghe; và Things Inc.'s Rooms, một ứng dụng sáng tạo để thiết kế các không gian giàu trí tưởng tượng theo phong cách 8 bit, được thiết kế bởi các nhân viên cũ của Google và được hỗ trợ bởi a16z. (Trên thực tế, Apple đã ban phước cho Rooms gấp đôi, đề cử nó vào hai hạng mục.)
Điều đó không có nghĩa là không có một số nhà phát triển lớn hơn trong danh sách lọt vào vòng chung kết, như Neowiz của Hàn Quốc, được đề cử cho danh hiệu Lies of P; Bản cắt của đạo diễn Death Stranding của 505 Games; Honkai: Star Rail từ HoYoverse, người sáng tạo Genshin Impact; và Call of Duty: Warzone Mobile của Activision chẳng hạn. Nhưng trong những trường hợp đó, Apple đưa ra lựa chọn một phần là do họ sử dụng các công nghệ của Apple, như MetalFX hoặc tối ưu hóa cho chip M1 trở lên (hoặc có thể là việc họ sử dụng tính năng mua hàng trong ứng dụng!).
Các tựa game khác nhận được đề cử năm nay bao gồm những tựa game lọt vào vòng chung kết What the Car?, NYT Games, Hello Kitty Island Adventure, Cityscapes: Sim Builder, How We Feel, Ahead: Emotions Coach, The Bear, Lost in Play, Wavelength, Little Nightmares, và một một số ít ứng dụng và trò chơi được xây dựng cho Vision Pro, như Blackbox, Loóna, Synth Riders, cùng với djay, NBA và Sky Guide. Đáng chú ý, một số trong số này ban đầu được xây dựng cho iOS và sau đó được đưa lên Vision Pro.
Phần “Tính toàn diện” cũng thúc đẩy cộng đồng ứng dụng toàn cầu của Apple, bao gồm cả các thành viên ở EU nơi quy định đang được thực hiện thông qua Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số. Trong phần này, các đề cử của Apple bao gồm ứng dụng dành cho người dùng có thị lực kém oko (Bỉ); Giải phẫu hoàn chỉnh tập trung vào sự đa dạng 2024 (Ireland); Tiimo (Đan Mạch), một ứng dụng dành cho người dùng có hệ thần kinh khác nhau; và trò chơi Giải nén (được bán bởi cửa hàng kỹ thuật số Humble Bundle), Quadline từ Kovalov Ivan của Ukraine và Crayola Adventures.
Người chiến thắng Giải thưởng Thiết kế Apple (ADA) năm 2024
Về những người chiến thắng ADA, Apple đã chọn một nhóm ứng dụng và trò chơi nhỏ hơn đại diện cho các giá trị và khả năng mà hãng xác nhận, bao gồm “Thú vị và Vui vẻ”, “Tính toàn diện”, “Đổi mới”, “Tương tác”, “Tác động xã hội”, “Trực quan và Đồ họa” và “Điện toán không gian”.
Trong số những người lọt vào vòng chung kết trên, Apple đã chọn ra những người chiến thắng sau:
- Gấu biết ơn (Thỏa thích và vui vẻ)
- Trò chơi NYT (Thú vị và Vui vẻ)
- được rồi (Sự hòa nhập)
- Cuộc phiêu lưu của Crayola (Sự hòa nhập)
- Tạo ra những giấc mơ (Đổi mới)
- Lạc vào cuộc chơi (Đổi mới)
- Crouton (Tương tác)
- Rytmos (Tương tác)
- Gentler Streak Fitness Tracker (Tác động xã hội)
- Xác tàu (Tác động xã hội)
- Phòng (Hình ảnh và Đồ họa)
- Lies of P (Hình ảnh và Đồ họa)
- djay (Điện toán không gian)
- Hộp đen (Máy tính không gian)
Bài viết này ban đầu được xuất bản vào ngày 28 tháng 5 năm 2024. Nó được cập nhật vào ngày 6 tháng 6 năm 2024 để phản ánh danh sách người chiến thắng.