Tòa nhà Sphere ở Las Vegas sử dụng 150 card đồ họa để vận hành màn hình và đèn để tạo ra quả cầu LED lớn nhất thế giới.
Nvidia tiết lộ vào ngày 11 tháng 7 rằng công ty sở hữu tòa nhà Sphere ở Las Vegas đã triển khai nhiều card đồ họa được hỗ trợ bởi chip RTX A6000 để tạo ra hình ảnh bắt mắt bên trong và bên ngoài tòa nhà.
“Dòng GPU cung cấp dữ liệu tới 16 màn hình 16K bên trong tòa nhà và 1,2 triệu đèn LED có thể lập trình bên ngoài. Hình ảnh được truyền trực tuyến từ các cơ sở lân cận bằng cách xử lý dữ liệu BlueField, card mạng ConnectX-6 DX và phần mềm phát trực tuyến Rivermax để đảm bảo tính nhất quán trên màn hình.” Bài báo của Nvidia viết.
Nvidia không đi sâu vào chi tiết về cách thức hoạt động của chip A6000 trong trường hợp này, nhưng xác nhận rằng tất cả hình ảnh đều được phát trực tuyến theo thời gian thực và nhấn mạnh rằng hệ thống này có “hiệu suất chưa từng có” và có thể tạo ra hình ảnh ba lớp ở độ phân giải 16K và 60 khung hình. môi giây.
Chip RTX A6000 được Nvidia ra mắt vào cuối năm 2020. Mỗi card đồ họa sử dụng chip này hiện có giá khoảng 4.500 USD, được trang bị bộ nhớ video 48GB GDDR6 và có mức tiêu thụ điện năng tối đa 300W. Màn hình Sphere có thể chạy riêng trên hệ thống GPU. Tổng cộng 45.000 watt được tiêu thụ và dự án trị giá 2,3 tỷ USD sử dụng tới 28 triệu watt, tương đương với nhu cầu của 21.000 ngôi nhà ở California.
Tòa nhà hình cầu sẽ mở cửa vào năm 2023 và cao 111 mét, rộng 157 mét. Bức tường bên ngoài có 1,2 triệu đèn LED bao phủ gần 54.000 mét vuông. Cấu trúc bên trong vẫn chưa được tiết lộ, ngoại trừ những màn hình LED khổng lồ 16K x 16K trải dọc trần nhà và bao quanh khán giả nhằm mang đến trải nghiệm tương tác đa chiều. The Sphere được thiết kế bởi Populous, công ty kiến trúc đứng sau nhiều khán đài thể thao hàng đầu thế giới.